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计算机图形学设计锥形曲面所涉及的知识点有哪些

归档日期:07-27       文本归类:非均匀有理      文章编辑:爱尚语录

  因为做课题需要涉及这方面,请教一位老师,给推荐的基础是《The NURBS Book》,这是讲关于非均匀有理B样条曲线的,可以说是相对简单的理论基础,看这本书不需要学习过多的其他知识,有大学工科的高等数学就OK;另外,涉及到更深层次的模型描述等,就需要学《点集拓扑》《微分流形》等了。至于图形学的计算机实现,openGL无疑是必学的,但由于我个人课题的原因,另外我本科不是学计算机的,所以我直接用的open inventor,采用的是coin3D开源函数库。在做上述工作之前,建议可以看一看《计算机图形学基础教程》,孙家广院士的书,清华大学出版社,才200多页,入门级的。以上只是我个人的一个学习过程,可以参考一下。

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